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苹果高管解读四手机电玩城财季财报:中国市场表现抢眼

更新:2020-06-28 编辑:手机电玩城 来源:手机电玩城平台 热度:8218℃

新浪科技讯 北京时间11月2日早间消息,苹果公司今天发布了2020年第四财季业绩。报告显示,苹果公司第四财季营收为629.00亿美元,比去年同期的525.79亿美元增长2020年同期的107.14亿美元增长32%。其中,大中华区营收为114.11亿美元,比去年同期的98.01亿美元增长16%。

财报发布后,苹果CEO蒂姆·库克、CFO卢卡·马斯特里出席财报电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。

美银美林分析师Wamsi Mohan:第四财季新兴市场的增速有非常明显的放缓,其中有监管原因,比如中国市场对游戏的监管,公司如何预测未来的变化趋势?如何看待NetFlix和Fortnite绕过苹果应用商店取得用户付费订阅的问题?

蒂姆·库克:目前看比较有压力的是土耳其,印度,巴西和俄罗斯,这些国家的货币最近出现贬值,结果就是出现苹果产品的提价,这些新兴市场的增长没有我们预期得那么好。公司第四财季在印度的业务没有增长,我们原本期待会有比较大的增长,巴西业务同比有些下降。每个市场的情况是不一样的,共同的地方不多。

我不会把中国同其他新兴市场国家放在一起比较,苹果在中国的表现依旧非常强劲,第四财季增长了16%,我们非常满意,iPhone产品有非常抢眼的两位数增长,其他的产品在中国的销售增长也超过公司整体增长的平均数。应用商店中游戏产品的销售增长确实因为新游戏批准的原因出现放缓,新成立的监管机构和之前的运作体制不一样,最近已经看到有些新游戏得到了批准并上市,但是步调比以往要慢很多,一些上市的游戏开发企业也在财报会上讨论过这个问题,我们不知道什么时候会恢复之前的批准速度,也不想预测。

应用商店的价值定位有两个主要因素,用户和开发者。对于用户,从应用商店可以得到更好和更安全的应用,为此苹果在做了很多工作,也投入开发了很多基础设施,当然还不够完美;每周我们会检查超过10万款新应用和既有应用的更新程序,与开发者一起解决问题,用户购买应用和订阅的付款是一次性的模式,因此不需要将个人信息交给很多公司。对于开发者,我们提供了大量的开发工具,比如程序编写工具,语言工具,API,SDK等等,公司有非常大的开发者关系团队,也为各类应用提供非常大的市场推广助力,比如个性化推荐和搜索工具等等;有些开发者觉得自己可以自己做好这些方面的事情,我们也觉得没有问题;如卢卡之前所言,最大的开发者对苹果应用商店营收的贡献只占不到0.3%,需要把这一点也考虑进去;苹果应用商店中有几百万种产品,其中3万款需要付费使用。

Wamsi Mohan:还有一个关于苹果在健康产业角色的问题,公司的健康业务自从发布苹果手表以来出现了非常大的增长,当然公司之后也发布了其他手机电玩城平台健康工具,再考虑到公司对用户隐私保护的大力提倡,我认为苹果很有可能成为健康产业中一个非常大的,去中间环节的力量,减少健康数据的分发和传播,这会是健康产业和苹果的未来吗?通过公司的健康业务,有没有可能提高服务收入?

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